Mettre les costumes de fusée et choisir la taille et la position de départ de notre fusée. Créer l’animation de notre fusée. Attribuer des touches pour que notre fusée puisse aller de droite à gauche. Ajouter un nouveau sprite qui sera l’étoile, on va lui attribuer la tâche à exécuter.
Comment créer un projet Scratch?
Rendez vous sur la page d’accueil de Scratch et cliquez, en haut à gauche, sur le bouton « Créer » pour créer un nouveau projet. Ce bouton vous renvoie sur l’éditeur des projets, il marche aussi bien si vous êtes connecté que si vous ne l’êtes pas.
Comment faire rebondir un lutin sur un autre lutin sur Scratch?
Instructions. Fais se déplacer le lutin à l’aide d’un bloc « Avancer de ». Fais-le se déplacer indéfiniment à l’aide d’un bloc « Répéter indéfiniment ». Et fais-le rebondir à l’aide d’un bloc « Rebondir si le bord est atteint ».
Comment se servir de Scratch?
Scratch possède des scripts préalablement programmés, facilement utilisables nommés briques. Ils sont au nombre de 10 définis par une palette de couleurs. Les briques permettront selon les couleurs de définir des actions spécifiques à la conception de vos projets d’une façon très intuitive.
C’est quoi le programme Scratch?
Scratch est un langage informatique qui permet d’apprendre à coder. C’est un logiciel gratuit qui est un véritable outil d’initiation à la programmation. Il est suffisamment riche pour développer des applications (application = programme informatique) ludiques et sérieuses.
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